LCD monitorni qanday tanlash mumkin?

Monitorni qanday tanlash mumkin? Tashqi ko'rinishidanmi yoki xarajat ko'rsatkichlarini hisobga olgan holdami yoki mahsulotning yakuniy ishlashiga intilishdan qat'i nazar, ko'plab iste'molchilar buni ayniqsa tushunmasligi mumkin, quyidagi sifat inspektori sizni LCD monitorlar usulini sotib olishni tushunishga olib boradi.
1. Ekran ko'rinishi
LCD monitorlarni sotib olayotganda, birinchi navbatda, "yuz" o'lchamiga e'tibor qaratiladi. Ekran o'lchami ekranning diagonali bo'yicha hisoblanadi, odatda ekran diagonalining uzunligini bildiruvchi birlik sifatida dyuymlarda (dyuymlarda). Ekran o'lchamini tanlash juda sub'ektivdir. Ba'zi odamlar katta ekranlarni afzal ko'radi, boshqalari esa kichik ekranlarni afzal ko'radi. Tanlov o'zingizning byudjetingiz va afzalliklaringiz bo'yicha amalga oshirilishi mumkin.
2. Rezolyutsiya
Ruxsat asosan tasvirning ravshanligi uchun ishlatiladi. Ruxsat qanchalik baland bo'lsa, tasvir sifati shunchalik yaxshi bo'ladi va u ko'proq tafsilotlarni ko'rsatishi mumkin. Umuman olganda, monitorning ruxsati qanchalik baland bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Bugungi kunda hatto arzon monitorlar ham kamida 1920 x 1080 o'lchamga ega, standart format "1080p" deb nomlanadi. Ushbu format ko'pgina standart LCD televizorlarda, mobil telefonlar va planshetlarda va boshqa ko'plab texnologiyalarda keng qo'llaniladi. 1080p ga qo'shimcha ravishda katta piksellar soniga ega variantlar mavjud, ammo ular ham qimmatroq. Shuning uchun byudjet doirasida kattaroq piksellar soniga ega monitorni tanlashga harakat qiling.
3. Interfeys turi
Rivojlanishning so'nggi o'n yilida displey qurilmalarining interfeysi juda katta o'zgarishlarga duch keldi! Biz ko'proq ko'k VGA interfeysidan foydalanganmiz, keyin oq DVI interfeysi paydo bo'ldi. Turli xil interfeyslarga duch kelganda, biz uzatish uchun kalit ulagichini sotib olishimiz kerak. Keyinchalik, HDMI va boshqa interfeyslar mavjud edi, endi esa DP va USB Type-C interfeyslari mavjud. Biz har kuni foydalanadigan monitorlar uchun HDMI mutlaq ustunlik qiladi. U etuk va barqaror, shuningdek, kundalik ehtiyojlarni qondirishi mumkin, lekin apparat rangini kalibrlashni kuzatish uchun qo'llanilganda HDMI interfeysidan foydalanish tavsiya etilmaydi, uning RGB diapazoni yo'qoladi, DP interfeysi ranglarni kalibrlash uchun yaxshiroq tanlovdir. Qolgan interfeyslarning amaliyligi ham juda yuqori va ba'zi nisbatan "sovuq" interfeyslar ham ommalashmoqda. Shuning uchun, sizning ehtiyojlaringizga qarab tanlash eng asosiy echimdir.
4. Yangilanish tezligi
Yangilash tezligi gerts (Hz) da o'lchangan monitor ko'rsatishi mumkin bo'lgan soniyada kadrlar sonini bildiradi. Eng keng tarqalgan yangilash tezligi 60Hz va 144Hz, lekin 50, 75, 85, 165, 200 va 240Hz ham mavjud. Video o'yinlarda kompyuterning ishlashi qanchalik kuchli bo'lsa, kadrlar tezligi (fps) shunchalik yuqori bo'ladi, o'yin ekrani silliqroq bo'ladi va monitorning yangilanish tezligi to'liq ishlashi uchun o'yin kvadrat tezligidan katta yoki teng bo'lishi kerak. ishlash. Umuman olganda, displeyning yangilanish tezligi, albatta, qanchalik yuqori bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Biroq, ko'pchilik odamlar uchun 60, 144 va 240 Gts o'rtasidagi farqni sezish qiyin va o'rtacha foydalanuvchi faqat 60 Gts monitorga muhtoj.
5. Splash ekrani yo'q
Displey maksimal yorqinlikdan past bo'lgan istalgan fonda miltillaydi. Inson ko'zining miltillovchi idrok etish chegarasi tufayli foydalanuvchi bu miltillashni sezishi qiyin, ammo bu muammoni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. Bizning ko'rishimiz miltillashni aniqlay olmasa ham, inson ko'zining mushaklari doimiy ravishda qisqaradi va ochiladi, bu vaqt o'tishi bilan ko'z ichi bosimining oshishiga olib keladi va ko'zlar og'riq, uyqusizlik va og'riqni boshdan kechiradi. Bundan tashqari, ko'rish qobiliyatiga biroz zarar etkazadi.
Ekranni miltillamasdan qanday aniqlash mumkin? Monitorni sotib olgandan so'ng, monitorni suratga olish uchun kamera yoki mobil telefondan foydalaning, suratga olishning hojati yo'q, faqat kamera yoki mobil telefon tomonidan olingan tasvirni tomosha qiling. Splash ekranli displey past yorqinlikda bo'lsa, ekranda to'lqinsimon chiziqlarni ko'rishingiz mumkin, ular chayqalish ekrani bo'lmagan displeyda ko'rinmaydi.
6. Past ko'k yorug'lik rejimi
2016-yilda mashhur bo‘lgan yangi xususiyat – Past-ko‘k yorug‘lik endi monitorlarda standart xususiyatga aylandi. OAV xabarlariga ko'ra, ko'k chiroq uzoq vaqtdan beri jirkanch bo'lib kelgan. Axir, uning ko'zlarga zarar etkazishi tibbiy misollar bilan tasdiqlangan. Past ko'k yorug'lik rejimi odatda slayder yoki rasmdagi ko'k chiroqni asta-sekin kamaytiradigan bir qator oldindan o'rnatish shaklini oladi. Ushbu funktsiya yoqilgandan so'ng, u umumiy rasmning ranglarini ko'rsatishga ma'lum ta'sir ko'rsatadi, lekin bu haqiqatan ham ko'zlarni himoya qilish kerak.
7. Javob berish vaqti
Javob vaqti, shuningdek, standart javob vaqti sifatida ham tanilgan, pikselni o'chirish, keyin uni qayta yoqish va o'chirish (yoki qoradan oqga va yana qora rangga) ketadigan vaqtni bildiradi. Displeyning javob vaqti standart javob vaqti va kul rang javob vaqtiga bo'linadi. Agar javob vaqti juda uzun bo'lsa, o'yin o'ynash va filmlarni tomosha qilishda "loyqalik" va "arvoh" paydo bo'ladi. Iste'molchilar sotib olayotganda, umumiy tajriba shundan iboratki, javob vaqti qanchalik qisqa bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Bundan tashqari, javob vaqti ikki qismga bo'linganligini ta'kidlash kerak: Tr (ko'tarilish vaqti) va Tf (tushish vaqti). Qoradan oqgacha ko'tariladi, oqdan qoraga esa tushish deyiladi. Javob vaqti bu ikki qiymatning yig'indisidir. . Biroq, ba'zi ishlab chiqaruvchilar iste'molchilarni chalg'itish uchun ushbu ikki qiymatdan faqat bittasini belgilaydilar. Shuning uchun, har bir kishi sotib olayotganda aniq tushunishi kerak.
8. Egri displey
Displeylar oddiy tekis panelli displeylar va kavisli displeylarga bo'linadi. Nazariy jihatdan, kavisli ekran kengroq ko‘rish burchagi va “immersiv” tajribani taqdim etadi, egrilik radiusi kichikroq va egrilik darajasi kattaroqdir. Egri yuzaning afzalliklaridan foydalanish uchun katta 100- dyuymli ekran va bir-biriga yaqin joylashgan bo‘lishi kerak, bu esa sizga yanada “kino” taassurot berishi mumkin. Lekin siz televizor yoki kompyuter monitorini bunchalik katta istamasangiz kerak va bu qadar yaqin o‘tirishni xohlamaysiz. Agar sizning monitoringiz unchalik katta bo'lmasa, kavisli monitor unchalik foydali emas.
9. Yorqinlik/Kontrast
Suyuq kristall suyuqlik va kristall orasidagi modda bo'lib, u o'z-o'zidan yorug'lik chiqara olmaydi, shuning uchun orqa yorug'likning yorqinligi uning yorqinligini aniqlaydi. Umuman olganda, suyuq kristall displeyning yorqinligi qanchalik baland bo'lsa, ko'rsatiladigan ranglar qanchalik yorqinroq bo'lsa va displey effekti shunchalik yaxshi bo'ladi; agar yorqinlik juda past bo'lsa, ko'rsatilgan ranglar quyuqroq bo'ladi va uzoq vaqt tomosha qilganingizdan keyin charchaganingizni his qilasiz. Kontrast yorug'lik nisbati bo'lib, qorong'i xonadagi qora ekranning yorqinligiga bo'lingan oq ekranning yorqinligini bildiradi. Shuning uchun, oq qanchalik yorqinroq va qora rang qanchalik quyuqroq bo'lsa, kontrast nisbati qanchalik baland bo'lsa, ko'rsatilgan rasm shunchalik aniq va yorqinroq bo'ladi va rang qatlamlari kuchliroq bo'ladi. O'yin o'ynash yoki grafik ishlov berish uchun kompyuterdan tez-tez foydalanadigan iste'molchilar uchun ular yuqori kontrastli LCD monitorlarni tanlashlari kerak. DVD blokbasterlari uchun yumshoq nuqtaga ega bo'lgan foydalanuvchilar uchun yuqori yorqinlik / yuqori kontrastli LCD displey eng mos tanlovdir. Albatta, yorqinlik va kontrast qanchalik baland bo'lsa, shuncha yaxshi emas. Yorqinligi yuqori bo'lgan LCD displeyni uzoq vaqt tomosha qilish ham ko'zingizni tez charchatadi.
10. Yomon piksellar
"Yomon piksellar" bu LCD panelda tuzatib bo'lmaydigan jismoniy piksellar bo'lib, ular ikki turga bo'linadi: yorqin nuqta va qorong'u nuqta. Yorqin nuqtalar ekran qora rangda ko'rsatilganda ham yorug'lik chiqaradigan piksellarga, qora nuqta esa rangni ko'rsatmaydigan piksellarga ishora qiladi. Ularning mavjudligi rasmning ekran effektiga ta'sir qilganligi sababli, o'lik piksellar qanchalik kam bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Iste'molchilar LCD monitorlarni tanlayotganda, ular uchta o'lik pikseldan ortiq mahsulotlarni tanlamasliklari kerak. Monitorning o'lik piksellarini qanday tekshirish mumkin? Foydalanuvchilar monitor tester (Nokia Monitor Test) dasturi yordamida test qilishlari mumkin. "Qorong'u dog'lar" va "Ajratish" dan tashqari, har doim bitta rangni ko'rsatadigan "Rangli dog'lar" ham mavjud.
11. Ko'rish burchagi
Suyuq kristall displeyning yorug'ligi suyuq kristall orqali vertikalga yaqin burchak ostida oldinga yo'naltiriladi. Shuning uchun, biz ekranni boshqa burchaklardan kuzatganimizda, u CRT displey kabi aniq bo'lmaydi, lekin aniq ranglarni ko'radi. buzilish; xato ko'rsatish. Bunga ko'rish burchagi o'lchami sabab bo'ladi. Ko'rish burchagi gorizontal ko'rish burchagi va vertikal ko'rish burchagiga bo'linadi. Suyuq kristall displeyni tanlashda siz katta ko'rish burchagi bo'lgan mahsulotni tanlashga harakat qilishingiz kerak. Hozirgi vaqtda suyuq kristall displeyning ko'rish burchagi asosan 140 darajadan oshadi, bu oddiy foydalanuvchilarning ehtiyojlarini qondira oladi. Ko'rish burchagi qanchalik katta bo'lishidan qat'i nazar, u o'zingiz uchun qulaymi yoki yo'qmi, asosiy narsa va kundalik foydalanish odatlariga ko'ra tanlash yaxshidir.
12. Sotishdan keyingi xizmat ko'rsatish
Monitorning kafolat muddati ishlab chiqaruvchining o'zi tomonidan belgilanadi va odatda 1-3 yillik to'liq bepul kafolat xizmatiga ega. Shu sababli, iste'molchilar iste'molchilarning foydalanishiga ta'sir qiladigan mahsulot muammolarini oldini olish uchun batafsil kafolat muddatini tushunishlari kerak. Shuning uchun iste'molchilar uzoq kafolat muddati bo'lgan mahsulotlarni tanlashga harakat qilishlari kerak.